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Bonjour 人工智能Bonjour — 已验证
公益义卖抽奖
规则与公正

互助彩票规则

决定开奖结果的一切都是公开且可验证的。

规则与公正

抽签如何进行

1. 公布抽奖详情:奖品、日期、以小时和欧元计的门票价格(1 小时 = 20 欧元)。 2. 承诺:在首次销售前,我们公布 seed_commit,即一个机密种子的 SHA-256 哈希值。该值已固定:我们无法再对其进行更改。 3. 门票销售:每张门票都会获得一个序列号和专属哈希值。 4. 销售截止:门票销售在抽奖时间前 30 分钟截止。截止时,我们公布 merkle_root,即完整门票列表的哈希值。在此公布后,任何门票均不得添加、删除或修改。 5. 抽奖:种子被公开。中奖者仅根据种子、默克尔根(Merkle root)和门票列表推导得出——相同的输入始终产生相同的中奖者。 6. 奖品发放:每份奖品根据其等级进行分配,发放期限和方式将提前公布。

为什么这是可证实的,而不只是承诺

抽奖基于“承诺–揭晓”(commit–reveal)机制及默克尔树(Merkle tree)架构。 承诺:seed_commit = SHA-256(种子)。该值在义卖开始前公布,使种子在不被知晓的情况下具有不可撤销性。抽奖当日,种子将被揭晓:任何人都可以重新计算其哈希值,并核实其是否与已公布的承诺相符。 支持者名单:merkle_root 是所有参与凭证的指纹,这些凭证经排序后两两结合。更改、添加或删除任何一张凭证都会改变整个根值。 抽奖:针对每个奖项,抽奖数值等于 SHA-256(种子:根值:位次),将其换算为 0 到 1 之间的数值,然后应用于仍在抽奖池中的排序凭证列表。无本地随机,无 Math.random,无人工干预。 在直播页面上,“自行重新计算”按钮将在您的浏览器中(脱离我们的服务器)重新执行此计算,并将结果与我们的结果进行比对。

为什么这比视频更有力量

我们不播送由摄像机拍摄的视频。视频可以被剪辑、翻转、替换——除了对拍摄者的信任之外,没有任何手段可以对其进行验证。 我们的抽签是浏览器中确定性的展示,每位观众都可以亲自重新计算。转轮并非“按照主持人的意愿”转动:每一次旋转和每一次停止都是根据已公布的种子计算出来的。对于全世界的所有观众以及每一次重播,同一次抽签都会以完全相同的方式逐帧显示。 作弊是不可能的:任何微小的篡改都会立即偏离销售前发布的承诺。这就是为什么这一场景是证据,而视频转播仅仅是见证。

参与规则

• 仅限成年人士参与,具体最低年龄要求请参阅“您的司法管辖区”部分。 • 门票可使用时间银行的小时数或欧元支付(1 小时 = 20 欧元),支持银行卡(Stripe)或 PayPal。 • 每人的门票数量有限;限额取决于您所在的司法管辖区。 • 每张门票包含 5 次视觉设计创作;颜色始终免费;额外 5 次创作的贡献费为 2.50 欧元。 • 销售在抽奖前 30 分钟截止;超过此期限后,将无法再购买任何门票。 • 已取消或已退还贡献款的门票将在销售截止前从名单中移除,且不参与抽奖。 • 一份参与 = 一次机会:中奖门票将在抽取下一奖项前从抽奖池中移除。

奖品与折扣

奖品按等级分类。奖品可以是即时性的(时长、参与等级、积分)、线下交付、邮寄、法律转让(车辆、财产)或由合作伙伴发放。 抽奖结束后,中奖者将通过电子邮件收到其中奖序列号通知。中奖者须在抽奖页面指定的期限内与我们联系。中奖者可能承担的义务(申报、费用、手续)已在“您的司法管辖区”章节中注明。 逾期未领取的奖品将重新分配用于协会宗旨,绝不会在已公布规则之外进行重新分配。

保护与数据

公开信息:门票序列号、其指纹、验证码、司法管辖国家、已揭晓的种子以及默克尔根。 从不公开:您的姓名、您的电子邮件地址、您的邮寄地址、您的时长余额、您的支付方式。直播界面从不显示个人数据,也不显示已售门票数量或筹集金额。 Sanctuaire 模式在客户端对您的文件进行加密;协会无法读取这些文件。审计日志保留加密证据,而非个人信息。

理性参与

公益抽奖本质上仍是一种概率游戏:参与抽奖应始终是一项支持行为,绝不应成为一种被迫的支出。 • 请在购买前而非购买后,为自己设定限额。 • 每人购票数量的限制是为了保护您,而非令您感到沮丧。 • 只需向协会提出申请,您的账户即可在您选择的期限内被排除在购票名单之外。 • 如果游戏成为了负担,请寻求帮助:各国均设有援助机制,并已列于“联系我们”页面。

如果组织者试图作弊怎么办?

• 查看票券后更改种子 → 不可能:其指纹已在销售前公布,将无法再匹配。 • 截止后添加好友票券 → 不可能:已公布的 Merkle 根会发生变化,任何保存了列表的人都会发现。 • 移除中奖票券 → 效果相同:根值将不再匹配。 • 重复抽奖直至出现有利结果 → 不可能:由于种子和根值已固定,结果是唯一且所有人均可复现的。 • 操纵动画 → 无效:动画是根据相同的公开数字计算的,且“自行重新计算”按钮会完全忽略我们的场景。